تبلیغات
Hot PC Games
Hot PC Games



این وب برای همیشه به این آدرس منتقل شد :
http://madworld.blogfa.com
نویسنده ی این وب  برای همیشه در این وب می نویسد :
http://madworld.blogfa.com


نوشته شده در تاریخ سه شنبه 11 اسفند 1388 توسط پرهام فروزان | نظرات ()

نازگات ... مکانی که در آن زمان معنی ندارد ... مکانی برای فرمانروایی ظالمان . یک ضد قهرمان ، دشمن یک ضد قهرمان دیگر است ... کین و رازیل ... دو ضد قهرمان که خودشان را یک قهرمان می دانند !   دو خون آشام که هر دو نمی دانند با هم دشمنند یا دوست ! کین اولین شخصی است که با او آشنا می شوید . او تبدیل به یک خون آشام پلید می شود و پس از آن توسط فرمانده هیلدن ها به بازی گرفته می شود . راهی را انتخاب می کند که هیچ بازگشتی ندارد ... او در نهایت باید بین قربانی کردن خودش و آرامش نازگات یکی را انتخاب کند . اگر او خودش را بکشد ، نسل خون آشام ها منقرض می شود و اگر نکشد نازگات به آشوب کشیده می شود ...



ادامه مطلب
نوشته شده در تاریخ شنبه 8 اسفند 1388 توسط پرهام فروزان | نظرات ()

زانو بزنید ... Dragon Age Origins وارد می شود ...

حدود دو ماه است كه من به صورت دیوانه وار بازی ای به نام Dragon Age Origins را انجام می دهم . تاكنون دو بار این بازی بسیار طولانی را تمام كرده ام ولی هنوز هم سیر نشده ام ! یادم نمی آید هیچ بازی ای تا این اندازه مرا معتاد كرده باشد ، شاید دو بازی Fallout 3 و Diablo 2 این حس را در من به وجود آوردند كه سرگرم كننده اند ولی هیچ كدام از دو بازی فوق به اندازه ی Dragon Age Origins مرا دیوانه ی خود نكردند ! در این مقاله نگارنده به بررسی و موشكافی پیكره ی Dragon Age Origins می پردازد و عوامل موفقیتش را بررسی می كند تا شما متوجه شوید كه چرا گیم اسپات به این بازی نمره ی 10 داده است . از سیستم نقش آفرینی بازی شروع می كنم : بیش از هر چیز دیگری در این بازی اكشن مهم است ، پس فنون شما مهم هستند . با كسب تجربه می توانید به ارتقای مهارت های پایه و همچنین مهارت های فرعی مانند : تكنیك های جنگی ، محلول های جادویی ، قابلیت های جنگی و ... بپردازید و در نهایت هم فنون جدید را كسب كنید . ارتفای فنون مرحله ی حساسی است چون بسیاری از گیمر ها به ارتقای پراكنده ی مهارت ها می پردازند و با این كار كاراكتری بدردنخور و ضعیف می سازند و وقتی كه با این كاراكتر نمی توانند مبارزات را ادامه دهند ، به تمام بروبچ بایوور دشنام می دهند ! البته Dragon Age Origins بازی بسیار سختی است و هر كسی نمی تواند آن را بازی كند ولی یكی از دلایل سختی این بازی ندانستن نقش آفرینی از سوی گیمر هاست . وقتی نقش آفرینی ندانید و بخواهید كه فقط كلیك كنید مسلما بالاخره در یك مبارزه ی طولانی و خفن گیر خواهید كرد ! از آنجایی كه به مانند یك بازی استراتژی شما فقط دستور می دهید و كاراكتر ها خودشان مبارزه می كنند ، این عمل به مذاق بسیاری از اكشن دوستان خوش نمی آید و باعث می شود كه از مبارزات فرار كنند . در عین سخت بودن مبارزات ، به شدت لذت بخش هستند .

اگر از عنصر Loot در بازی دیابلو خوشتان می آید دیوانه ی این بازی خواهید شد ! زیرا آنقدر آیتم های گوناگون به صورت فله ای از دشمنان میریزد كه نمی دانید باید كدام را بردارید ! حتی ممكن است پس از یك مبارزه با دشمنان بیش از 50 آیتم مختلف از آنها به دست آورید ! با كمك تكنیك معجون سازی می توانید با كمك مواد اولیه آیتم های مختلفی اعم از بسته های سلامتی ، انواع و اقسام محلول هایی كه میزان مقاومت شما را بالا می برند ، انواع گوناگونی از آیتم های گرانبها كه میتوانید به تجار آنها را بفروشید و ... را بسازید . اكنون وارد بحث اعتیاد می شوم ! یكی از دلایلی كه بازی نمی گذارد از پای PC بلند شوید همین اعتیاد به بازی است . شاید به بهانه ی یك ربع بازی بیشتر پای بازی بنشینید ولی وقتی كه سرتان را بالا كنید می فهمید كه ساعت ها گذشته است ! دلیل این امر هم حرص و طمع شما برای مرتبه گیری و همچنین به دست آوردن آیتم های بیشتر و قوی تر است . پول در بازی چیز ارزش مندی است . به دست آوردن پول در بازی بسیار سخت است و امكان ندارد كه پس از پایان بازی پولی داشته باشید تا بتوانید حتی یك بسته ی سلامتی بخرید ! چون بازی آنقدر بالانس است كه هر چیزی كه به دست می آید به یك دردی می خورد و پول هم باید به یك دردی بخورد ! هدف از انجام ماموریت های فرعی همین پول است . چون همه ی سلاح ها و یا زره های قوی را باید خودتان با پول خودتان در بازی بخرید و گشتن در محیط بزرگ بازی برای یافتن یك زره قوی هرچند بی ثمر نیست ولی خیلی زحمت دارد .



ادامه مطلب
نوشته شده در تاریخ پنجشنبه 6 اسفند 1388 توسط پرهام فروزان | نظرات ()
مدت زیادی است كه در اینترنت از این بازی اخبار زیادی به گوش می رسد . این بازی جنجالی كه یك جی تی ای كلون تمام عیار است از سال 2005 تا كنون در دست ساخت بوده و بار ها اعلام شد كه بازی عرضه می شود ولی تاكنون این بازی را در بازار ندیدیم ! اگر دیوانه ی GTA هستید ، اگر Saints Row 2 شما را قانع نكرد ، اگر نمی توانید از نابود كردن لیبرتی سیتی دست بكشید و هزاران اگر دیگر ، دعا بخوانید و در انتظار این بازی باشید !

از یك جی تی ای چه می خواهید ؟ شهری بزرگ و كامل ؟ باند های خلافكار ؟ ماشین های متنوع و اسپرت ؟ دست فرمان خوب ماشین ها و خوشدستی اسلحه های خفن ؟ همه ی اینها در APB وجود دارند ! در ابتدای بازی شما می توانید بین دو گروه پلیس و باند های خلاف شهر یكی را انتخاب كنید . جالب اینجاست كه این انتخاب بر روی داستان بازی و حتی گیم پلی آن تاثیر می گذارد . همانند Saints Row 2 شما میتوانید یك تیم تشكیل دهید و به مبارزه بپردازید . هرچند برای شخص بنده مبارزه در جناح خلافكاران بسیار جذاب تر است . شما می توانید در همان ابتدای بازی با استفاده از ابزار ساخت شخصیت ، شخصیت دلخواهتان را با ریزترین جزییات ممكن بسازید . حتی پیشرفته تر از چیزی كه در سیمز 3 دیدیم !

ادامه مطلب
نوشته شده در تاریخ پنجشنبه 6 اسفند 1388 توسط پرهام فروزان | نظرات ()
در طول یك سال بازی های اندكی عرضه می شوند كه حد استاندارد موجود در سبك خودشان را بالا می برند و همه را شگفت زده می كنند . آخرین نمونه از این دست بازی های تكرار نشدنی Dragon Age : Origins بود كه به نظر نگارنده جزو 10 نقش آفرینی برتر تاریخ بود و همچنین توانست در بسیاری از زمینه ها مانند گرافیك ، موسیقی و سیستم نقش آفرینی استاندارد نقش آفرینی های غربی را بالا ببرد ! شماره ی اول Mass Effect با وجود داشتن بعضی كاستی های جزیی مانند : گرافیك باگ دار در نسخه ی كنسولی ( كه البته در نسخه ی پی سی با چند پچ سبك حل شد ) ، لودینگ های طولانی ، مبارزات محدود و چند ایراد جزیی دیگر اثری بسیار خوب و نوآورانه بود كه توانست نظر مساعد بسیاری را به سوی خودش جلب كند . شماره ی دوم این اثر بدون چون و چرا یك " شاهكار " است . بگذارید همین اول نقد حرف دلم را بزنم : به نظر من بعد از Dragon Age : Origins بازی Mass Effect 2 بهترین بازی نقش آفرینی شركت Bioware در تاریخ فعالیت این شركت است ! شاید خیلی از شما سری بازی های فراموش نشدنی Baldur,s Gate را از این بازی برتر بدانید ولی به نظر نگارنده دلایل بسیاری برای بهتر بودن این دو اثر وجود دارد . از نظر گرافیكی تنها رقیب سرسخت این بازی Dragon Age : Origins است كه شانه به شانه ی این اثر پیش می آید .

 در زمینه ی صداگذاری Mass Effect 2 در بعضی زمینه ها مانند افكت گذاری از Dragon Age : Origins پیشی می گیرد ولی Dragon Age : Origins با داشتن بیش از 70 هزار خط دیالوگ ( ! ) از 30 هزار دیالوگ موجود در Mass Effect 2 سبقت می گیرد . اما Mass Effect 2 با داشتن صحنه های سینمایی به مراتب بهتر حرف های بسیاری برای گفتن دارد . از آنجایی كه هر دو بازی نقش آفرینی غربی هستند و ماشین شاهكار سازی به نام Bioware این دو بازی را ساخته باید با احتیاط این بازی را نقد كرد ، چون خرده گرفتن به این بازی ها بعضی مواقع حتی خود منتقد را هم زیر سوال می برد ! اگر بخواهیم مروری بر بازی های نقش آفرینی غربی با تم اكشن بكنیم ، عناوین زیادی میبینیم كه در همین اواخر بازی Borderlands از نمونه های خوبش بود ، اما به هیچ وجه قابل رقابت با این دو اثر نیست ! شاید بتوان در چندین سال اخیر تنها عناوینی چون : Fallout 3 , Oblivion و چند بازی معدود دیگر را قابل قیاس با این دو اثر دانست ولی باز هم این دو اثر به عقیده ی نگارنده بهترین نقش آفرینی های غربی در یك دهه ی اخیر هستند . خب ، در نقد بازی Dragon Age : Origins به اندازه ی كافی به تمجید آن اثر پرداختم و اكنون به بررسی و تحلیل Mass Effect 2 می پردازم . داستان بازی بلافاصله پس از پایان شماره ی اول شروع می شود . كماندر شپرد معروف خودمان در سفینه اش به سیاحت كهكشان ها می پردازد كه ناگهان توسط سفینه های ناشناس مورد حمله قرار می گیرد و سفینه اش نابود می شود . تمام پرسنل از مهلكه جان سالم به در می برند ولی شپرد كه آخرین نفری است كه سفینه را ترك كرده ، در فضای خلا گرفتار می شود و به دلیل خفگی می میرد ... كمی بعد او توسط آزمایشاتی به زندگی باز می گردد و به نبرد كالكتور ها می رود ...


ادامه مطلب
نوشته شده در تاریخ چهارشنبه 5 اسفند 1388 توسط پرهام فروزان | نظرات ()
در این نقد می خواهم بازی ای بپردازم كه حدود یك هفته است كه خواب را از چشمان من گرفته و من را اسیر خودش كرده است . " عصر اژدها : ریشه ها " بازی ای است كه مدت ها بود منتظرش بودم ، اما هیچ وقت فكر نمی كردم كه تبدیل به شاهكاری شود كه تا پایان عمرم آن را فراموش نكنم ! دلایل بسیاری برای شاهكار بودن و تكرار نشدنی بودن این بازی دارم كه فكر می كنم هرچه در مورد دلایلم بنویسم ، باز هم دلایل بیشتری دارم . از داستان بسیار زیبا و حماسی بازی گرفته تا گرافیك خیره كننده ی بازی . با شروع شدن بازی ، پس از دیدن یك دموی نسبتا طولانی و بسیار حماسی و زیبا شما باید كاراكتر خود را طراحی كنید . سه نژاد : انسان ، الف و دوارف و سه كلاس : جنگجو ، عیار و جادوگر را در اختیار دارید . بازی در مورد هر نژاد توضیح مختصری می دهد و به هیچ عنوان به قابلیت هایی كه می توانید در آینده به آن ها دست پیدا كنید اشاره ای نمی كند . این توضیح ندادن شما را به كنكاش در بازی وادار می كند و این كنكاش هم یك اصل قدیمی نقش آفرینی را دوباره احیا می كند كه " جستجو " نام دارد و این كار بازگشت به " ریشه " های نقش آفرینی است .



ادامه مطلب
نوشته شده در تاریخ چهارشنبه 5 اسفند 1388 توسط پرهام فروزان | نظرات ()